Nasz autorski pomysł
„Przerwa na naukę” — zadania, które przerywają grę
Co określony czas, na przykład co 20 minut, na komputerze dziecka pojawia się okno z krótką sesją zadań. Żeby wrócić do gry, trzeba je rozwiązać.
Zamiast zabierać komputer, zamieniamy czas przed ekranem w trochę nauki.
- Matematyka i angielski dopasowane do klasy dziecka, losowane za każdym razem
- Ciekawostki po każdej stronie zadań: kosmos, zwierzęta, historia Polski, geografia
- Czytanie ze zrozumieniem: krótki wiersz i pytania do treści
- Podpowiedź po 3 nieudanych próbach, żeby dziecko się nie zniechęciło
- Nagroda na koniec: fajerwerki i losowe zwierzątko
- Okno wraca na wierzch, więc nie da się go schować i grać dalej
Działa już na komputerze Mac. Częstotliwość, poziom trudności i liczbę zadań ustawiamy pod wiek i potrzeby dziecka.